巨大なスクリーンや自動車、建造物といった、多様な形状や形体に対しコンピューターグラフィックスを用いて映像の制作を行います。
曲面や突起物への形状計算を行った映像を出力します。
3Dモデリング、レンダリングや物理シミュレーションの再現等によって映像コンテンツの幅を広げながら、UI/UX、インターフェスの表現を効果的に行います。
インフィニティーヨーロッパに対し、落下シミュレーションを表現した3Dマッピングの映像制作を行いました。
インフィニティーヨーロッパに対し、落下シミュレーションを表現した3Dマッピングの映像制作を行いました。
埼玉アリーナの巨大バナースクリーンへの三菱自動車広告の映像制作を行いました。
埼玉アリーナの巨大バナースクリーンへの三菱自動車広告の映像制作を行いました。